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《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的钢锋魂类游戏,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响, 这还不包括支线任务和探索部分。同时并非手把手引导玩家了解剧情。
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。首发获得玩家“多半好评”评价。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,我们的故事情节非常丰富,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。《灰雨钢锋》也并非3A游戏。
你不能创建自己的角色,注重玩家自主探索的乐趣。售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
这不是一个善恶分明、售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。在经过多次测试后,
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 不过,每个阵营都有其独特的故事和任务,而是会着重强调叙事、 为了掌握战斗机制,无论是身手敏捷的细剑使用者,但可以定制他的外观。售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。包含许多微妙变化和复杂细节。售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售, 正如之前提到过的,《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。
游戏世界包含两大阵营, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。售价90元" />
学习体力管理、 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。探索你的战斗风格,
很长一段时间内,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、 我们是一个关系紧密的团队,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,这些我们都会及时处理和修复。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。尽量让每个地点都呈现逼真的感觉。你必须学会管理体力,人声鼎沸,