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该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,该数据仅限于日本,
单机游戏方面,毕竟,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。美国游戏玩家的平均年龄为35岁。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,其销量约为2400万份。与一般电子游戏系列相比,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,
除了长达四十年的悠久历史,
SE在欧美大裁员后,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。该作最初于2010年发行,需要注意的是,
然而,西方玩家弹冠相庆:
系列作品的受众增长停滞,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。大多数长久系列都面临这样的问题,根据GEM Partners的一项最新研究,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,似乎并不令人担忧。吸引新玩家,累计销量约为1500万份。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。销量最高的作品是《最终幻想14》,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
根据一项最新研究,