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为此,尔高此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),顿当画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。英特尔取得的英特C游九八首码网www.98ni.com进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。尔高该公司已经取得了长足的顿当进步。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。在接受Digital Foundry采访时,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,真正的问题是画面卡顿。并且正在积极寻求各种解决方案。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,但这一理念展现出了巨大的潜力。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,
此外,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,他们将利用人工智能、但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,
他认为,
在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,